美术生毕业后从事什么工作 就业方向和前景分析
一、美术生毕业后从事什么工作
01· 理 论 类 ·
▸▸美术学◂◂
概述:美术学是以马克思主义史学与文艺学原理作为指导思想,主要学习美术史论、美术教育等方面的基本理论、基础知识和专业技能。
就业前景:美术学属于教育部划分的一级学科,有师范类和史论类两种。
具体专业方向:美术史、美术学、艺术史论、艺术与文化遗产、美术教育、书画与文物鉴定、艺术策划与管理。
02· 造 型 类 ·
▸▸01/国画◂◂
概述:国画是中国的传统绘画形式,是用毛笔蘸水、墨、彩作画于绢或纸上。工具和材料有毛笔、墨、国画颜料、宣纸、绢等,题材可分人物、山水、花鸟等,技法可分具象和写意。
就业前景:中国画报考生较少,专业分数在众专业中偏低,成为进入理想学校的去处,随着国画转热,社会对国画专业毕业生需求量还是较大的。
▸▸02/油画◂◂
概述:油画是以用快干性的植物油(亚麻仁油、罂粟油、核桃油等)调和颜料,在画布亚麻布,纸板或木板上进行制作的一个画种。
就业前景:在中国走油画这条路要不进体制,要不就熬资历。想要靠油画吃饭,一方面要有货,一方面要懂得包装宣传,当然学校和你的导师是谁也很重要。
▸▸03/版画◂◂
概念:版画是视觉艺术的一个重要门类,广义的版画可以包括在印刷工业化以前所印制的图形普遍具有版画性质。是以刀或化学药品等在木、石、麻胶、铜、锌等版面上雕刻或蚀刻后印刷出来的图画。
就业前景:首先说明一点,学习版画要有力气,女生们要考虑好哦,很多课程需要男女搭配的,尤其是石版画。
▸▸04/雕塑◂◂
概念:雕塑,是指以立体视觉艺术为载体的造型艺术。雕塑是造型艺术的一种。又称雕刻,是雕、刻、塑三种创制方法的总称。
就业前景:雕塑是美院里最一丝不苟的专业,做雕塑一般花费时间较多,学雕塑的造型能力强,工作可考虑汽车模具、工艺品制作等。
▸▸05/壁画◂◂
概述:墙壁上的艺术,即人们直接画在墙面上的画。作为建筑物的附属部分,它的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。
就业前景:“读书的时候学的很杂,基础课程就是人体素描和油画”。国美学生说,师傅领进门,修行靠个人,主要是还要靠积累。在大学期间就可以开始计划创业或者实践了。
▸▸06/实验艺术◂◂
概述:实验艺术是一种艺术形式,评论在称某种艺术为实验艺术时,通常都没有把它当作一种流派、风格或门类,而是表达一种“有待检验”的状态。
就业前景:任何一件艺术品在诞生之际和当代相比较,都能称之为“实验艺术”。总的说就是尝试新的艺术可能性,让它变得有哲理、有逻辑,从而沉浸于此中去研究。
▸▸07/书法◂◂
概述:书法是中国及深受中国文化影响过的周边国家和地区特有的一种文字美的艺术表现形式。包括汉字书法、蒙古文书法、阿拉伯书法和英文书法等。其“中国书法”,是中国汉字特有的一种传统艺术。
就业前景:除了五种书体和篆刻外,还需要学习很多理论知识、书法史、书法理论、古代汉语、古代文学、文字学、诗词歌赋等,这些都与书法息息相关,从小学到大学、专业书法教师都存在很大的人才缺口。
▸▸08/插画◂◂
概述:西文统称为「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是说插画可以使文字意念变得更明确清晰。
就业前景:毕业后大多是做游戏原画,也有自由职业的,给杂志、小说画插画。
插画现在服务于出版、漫画、网络等领域,就业面也比较广阔,但是基础一定要好!
▸▸09/材料与油画修复◂◂
概述:油画修复指的是油画经过时间与环境的变化产生毁损为了进一步保护而加以修复。
就业前景:出于艺术品市场的需求,以及文物保护的目的,油画修复受社会所重视,油画修复行业也初具发展势头。
03· 设 计 类 ·
▸▸01/视觉传达设计◂◂
概述:是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。
就业前景:毕业后主要从事平面设计师、美工、美术指导、交互设计师、视觉设计师等。
▸▸02/环境设计◂◂
概述:环境设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行设计和整合的一门实用艺术。
就业前景:从事的工作之一就是CAD绘图。这项工作要求熟练使用CAD、PS等电脑软件。工作行业非常广泛,最具代表性的是装饰设计公司、建筑设计公司、家居公司。
▸▸03/景观设计◂◂
概述:是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。它是复杂的自然过程和人类活动在大地上的烙印。
就业前景:毕业后可到园林景观、建筑、规划等设计院、政府国土管理及相关部门、房地产开发等单位,从事环境景观设计、旅游规划、风景园林规划、施工管理等。
景观设计师的需求日益提高出现更分工、更专业的趋势,开始更注重品质、追求精品项目。
▸▸04/室内设计◂◂
概述:是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
就业前景:现在周围从事室内设计方向工作较多,分为工装和家装两大类。工作比较辛苦,甲方大部分时间都占上风,但是工资待遇还是非常可观的。
▸▸05/工业设计◂◂
概述:简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。
就业前景:企事业单位、专业设计部门、科研单位,从事工业产品造型设计、视觉传达设计、环境设计和教学、科研、工业设计师、工业设计、结构工程师等工作。
▸▸06/建筑设计◂◂
概述:建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。
就业前景:建筑设计单位、设计所、房地产行业等相关单位从事工作。建筑行业在未来有比较大的市场,是一个缓慢、高乐趣的职业。
▸▸07/服装设计◂◂
概述:培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理理论知识和实践能力。
就业前景:服装生产和销售企业、服装研究单位,服装企业管理部门等。从事服装产品开发、市场营销、经营管理、服装理论研究等方面的工作。
▸▸08/扎染艺术◂◂
概述:应当包括织物设计、图案设计、产品造型设计三个层面。
就业前景:染织系的学生很少,但是市场上的染织家纺公司多,所以就业基本没什么问题,而且染织学习的内容涉及广,可以向服装、室内装潢、动画发展,一般染织专业在南方发展比较好。
▸▸09/陶瓷艺术设计◂◂
概述:陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。
就业前景:陶瓷艺术和版画有个共同点,那就是需要力气!力气!扛抱摔搓捏揉更是需要力气,不要被电影中唯美画面骗了 。
毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门,陶瓷工厂从事设计和研究工作,以及在各级艺术院校从事教学工作。
▸▸10/装饰艺术◂◂
概述:装饰艺术是工艺设计与结构的传统要素。它包括室内设计,但是不全是建筑。装饰艺术经常被归类于艺术,例如绘画、摄像、大型雕塑,是观赏性大于功能性的艺术。
就业前景:毕业后主要在家居、建筑、房地产等行业工作,如家居/室内设计/装潢/建筑/建材/工程、房地产、广告、家具/家电/玩具/礼品、公关/市场推广/会展、互联网/电子商务、影视/媒体/艺术/文化传播。
▸▸11/珠宝首饰设计◂◂
概述:用贵金属、珠宝及其它材料设计制作成首饰工艺品的技术人员。主要从事首饰设计创意、首饰计算机辅助设计、首饰制作与工艺、贵金属首饰设计和创意等工作。
就业前景:工欲善其事必先利其器,前期准备还是比较花钱的,但是前景非常可观,平时要多看国外各种首饰期刊、3D绘图、JEWCAD熟练使用,最关键还是要搞清楚各种工艺。
▸▸12/展示艺术设计◂◂
概述:展示艺术设计是以艺术设计学为依托,围绕建筑空间,既具备建筑空间的艺术风格,又极具象征和表现主义的雕塑理念。
就业前景:就业方向包括,店面、展览、展示、陈列设计、室内装潢设计、广告美术指导。
▸▸13/品牌广告设计◂◂
概述:以树立产品品牌形象,提高品牌的市场占有率为直接目的,突出传播品牌在消费者心目中确定的位置的一种方法。
就业前景:首先,主流的软件是必须精通,其次,需要具有一定得美术功底,最后,就是思维要活跃,进行头脑风暴。目前行业有很大的人才缺口,属于就业不愁的专业。
▸▸14/戏剧影视美术专业◂◂
概述:戏剧影视美术设计是隶属于戏剧学的二级学科,在教学体系和行业习惯中曾被称作“舞台美术”,在国外类似的专业被称做“演出空间设计”,其下有多个专业方向,包括舞台设计、戏剧影视服装设计、电视舞美、舞台绘景、影视美术等。
就业前景:戏剧影视美术设计包括舞台设计、灯光设计、服装与化妆设计,总的来说,一个戏的完成过程分为设计阶段,制作阶段和合作阶段。所以建议多读读剧本,主要在广告、影视、公关等行业工作,在北京、上海、广州等大城市工作机会比较多。
▸▸15/动画专业◂◂
概述:培养从事动画事业的技术型人才的专业,主修课程有影视动画创作、动画技法等。动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。
就业前景:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业,是具有发展潜力的行业,就业后工资很可观。
▸▸16/数字媒体艺术◂◂
概述:数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
就业前景:目前了解到,中国传媒大学的数媒是全国第一,数媒属于影视后期万金油角色,什么都能做。
▸▸17/摄影◂◂
概述:摄影是指使用某种专门设备进行影像记录的过程,一般我们使用机械照相机或者数码照相机进行摄影。
就业前景:可从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。
▸▸18/产品设计◂◂
概述:产品设计是以当代工业化和信息化为背景,综合运用科技成果结合美学、工学、心理学、经济学等知识,对产品的功能、结构、形态、色彩及包装等进行整合优化的创新设计活动。
就业前景:广告公司、设计公司的平面设计部门,担任平面设计师、产品经理、机械工程师ui设计师、电气工程师、 电子工程师。
▸▸19/公共艺术◂◂
概述:这种具有开放、公开特质的、由公众自由参与和认同的公共性空间称为公共空间,而公共艺术所指的正是这种公共开放空间中的艺术创作与相应的环境设计。
就业前景:严格意义上来讲,公共艺术设计是指在室外进行的设计艺术活动。公共艺术最主要的一个作用,就是它是一个城市的象征,包括人文精神、市民的精神面貌等。毕业生可到各级市政规划局、交通部门、建筑和规划部门、各类设计院所等政府部门和企事业单位,从事设计、研究、教学及管理等工作。
▸▸20/信息设计◂◂
概述:是指人们对信息进行处理的技巧和实践,通过信息设计可以提高人们应用信息的效能。
就业前景:越来越多的国家和企业,都意识到信息设计的重要性,也催生出了提供信息设计服务的专业公司。
▸▸21/形象设计◂◂
概述:形象设计(Image design)也称形象顾问,大多以人体色为基本特征和人的面部及身材、气质及社会角色等各方面综合因素,通过专业诊断工具。
就业方向:化妆师、化妆师助理、化妆 造型 服装、造型师、化妆助理、化妆造型师、影楼化妆师。
▸▸22/数字出版与展示设计◂◂
概述:主要培养数字出版与数字展示两方面的专业人才,包括展示空间设计、舞台灯光设计、实验媒体设计、多媒体绘本设计等。
就业方向:文字媒体/出版/影视/媒体/艺术/文化传播互联网/电子商务。
▸▸23/会展艺术设计◂◂
概述:是指在会议、展览会、博览会活动中,利用空间环境,采用建造、工程、视觉传达等手段,借助展具设施高科技产品,将所要传播的信息和内容呈现在公众面前。
就业方向:广告/会展项目管理、会展策划/设计、广告/会展业务拓展、广告创意/设计总监
▸▸24/娱乐与衍生设计◂◂
概述:娱乐与衍生设计主要培养面向新兴数字娱乐方向相关产业的专业人才,领域覆盖数字游戏设计制作,商业动画,影像制作,动漫衍生产品,数码类娱乐产品设计,数字玩具设计以及其他相关娱乐产业所涉及的设计与制作行业。
就业方向:产品设计、动画公司、游戏/电视、广告制作、影视包装等行业。
▸▸25/游戏艺术设计◂◂
概述:以游戏美术创意创新设计、游戏艺术创作思维和能力养成为方向特色。
就业去向:文化创意产业和数字内容产业相关游戏开发企业、专业设计机构、教育科研单位。
▸▸26/影视制作◂◂
概述:培养在影视行业内以从事影视后期制作为主,涵盖策划、摄像、视频剪辑、节目包装、影视特效、广告设计、场景设计、灯光及布景搭建等相关工作的基本技能,能在影视领域及相关行业内,从事影视编导、影视包装设计、影视合成特效、三维特效动画、影视广告设计等工作的应用型高级专门人才。
就业方向:导演、制片、摄影、剪辑以及艺术指导。
▸▸27/工艺美术◂◂
概述:现代用法,是指制作手工艺品的艺术。本专业培养生产、服务第一线从事工艺品设计和制作、广告宣传、产品销售、活动策划、室内效果图、室内平面布置图设计、装饰工程场地管理工作、平面广告制作与设计、首饰设计、珠宝广告设计、珠宝企事业形象设计的专门人才。
就业前景:当下市场上需求工艺美术专业,最多的方向是家居/室内设计/装潢工美、工艺品设计和制作、工艺品色彩搭配等工作。
▸▸28/艺术与科技专业◂◂
概述:该专业是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合国家文化发展战略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,在空间环境设计、信息交互设计、新媒体艺术等领域,培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创新能力的高端艺术设计人才。
就业前景:主要就职范围是,文化与创意产业的相关教育、科研机构或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门,影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。
▸▸29/照明艺术设计◂◂
概述:照明设计(lighting design)分为室外照明设计和室内灯光设计,又是灯光设计,灯光是一个较灵活及富有趣味的设计元素,可以成为气氛的催化剂,是一室的焦点及主题所在,也能加强现有装潢的层次感。
就业去向:照明设计公司、建筑设计院、室内设计公司、展览展示公司、照明企业。
▸▸30/陈设艺术设计◂◂
概述:陈设艺术是指在室内设计的过程中,设计者根据环境特点、功能需求、审美要求、工艺特点等因素,精心设计出高舒适度、高艺术境界、高品位的理想环境的艺术。
就业去向:各类设计院所、室内外软装陈设 专业设计机构、学校研究中心等企事业单位。
▸▸31/公共绘画◂◂
概述:本专业方向依托绘画专业为学术支持,开设“公共空间绘画与设计工作室——壁画应用与设计”、“绘本创作与衍生品设计工作室——插画拓展与应用”、“出版媒介与印刷设计工作室——版画拓展与应用”三个特色工作室,以研究视觉文化为体系主导,以跨界融合重构为表现拓展,发展公共应用为方向特色。
就业去向:文化艺术、新闻出版部门、教育、研究、传媒等机构。
▸▸32/城市艺术工程◂◂
概述:城市艺术工程是属于公共艺术专业下的一个新的设计专业方向。该方向立足于城市重要文化活动和艺术项目,强调整合跨界及总体设计的理念,开展公共装置、公共数码与交互、总体设计应用等实践环节,以此传承城市文化,提升公共空间的视觉品质。
就业去向:市政部门交通部门建筑或规划部门。
二、美术生就业方向和前景
美术生相比普通文化生的就业前景要更大!
主要有以下三个原因:
1.美术生创造力更高,不易被取代
李开复就曾说过:“未来什么都有可能被代替,唯独艺术与娱乐不可能被代替!”
现在人工智能产业越来越发达,导致银行工作、收费员、工厂流水线等高度重复或者依靠经验主义而生的职业很容易被计算机学习并取代。而从事脑力劳动的职业则会越来越吃香,因为这类工作是没有规律可循的,需要经过大脑不断地思考解决才能完成,更具备不可复制和替代性。
美术生就业
而美术生因为长期学习画画,需要经常不断思考、观察和实践,左右脑开发会比文化生更强,所以创造力通常会比文化生更强,在未来就业上自然也更具优势和不可替代性!
2.“颜值经济”崛起,设计正在主导经济发展
有句话说得好“没有人有义务透过你邋遢的外表去发现你优秀的内在!”
随着电商经济发达,图片成为商品展示的关键,在不了解商品性能的情况下,“颜值”就成了它能否被大众接受的关键。
小到一杯奶茶,大到一个网红餐厅,我们会发现相比实用性,人们更愿意为“颜值”买单,美学思维正在重构流量增长乃至整个商业逻辑,像现在很多爆火的品牌比如花西子、喜茶、钟薛高等都是靠“高颜值”出圈的,这些品牌成功的背后都离不开由美术生出身的设计师的功劳!
美术生就业
3.美术生就业方向覆盖面非常广
据统计,仅北京市近几年每年就消化掉15万美术类大学生,而且就业方向非常广,从下图可以看出,美术生的就业方向分为美术类、设计类、建筑类、影视类和理论类五大方向。
美术生就业
像我们生活中接触的很多事物也都和美术专业密切相关,例如建筑、装修、产品广告、服装、影视、家具、展览、报纸、杂志、网络、动画及国画、油画、雕塑、壁画等都需要大量的美术人才,所以说美术生毕业后,基本不愁找不到工作!
4.美术生就业薪资非常可观
在美术生众多就业方向中,像装饰设计师、服装设计师、游戏美术师这些都是就业率较高且薪资可观的工作,尤其是游戏美术师,平均年薪高达17-30万元,甚至最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业也纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪基本都在 10 万元以上。
加上游戏行业属于新兴的朝阳行业,这几年发展非常迅猛,游戏行业的美术生就业薪资预计还会有更大的暴涨空间,所以担心毕业后吃不饱饭的美术生可以尝试进入游戏行业,薪资和发展前景保证不会让你们失望!
如果对游戏行业感兴趣想了解更多的,可以持续关注我的动态,后续我将发布游戏行业更详细的解读文章!
美术生就业
总的来说,美术生毕业后的就业形势是非常好的,不仅就业率高,薪资可观,还不容易被人工替代